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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [130→223]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:スカルSヘッド [胴系統複製] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:マギュルSブラット [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】(胴)、持続珠【1】(胴)、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】 耐性値:火[14] 水[-1] 氷[3] 雷[-8] 龍[8] 計[16] 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP アイテム使用強化 強走Gや怪力の種、丸薬等のアイテムを節約できるのみならず、それらを飲む手間を減らすことができる。 結果、手数の増加に繋がる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ザイリッゲ・カノーゲ散弾銃 Zeilige Canoge SG 基本情報 種別 散弾銃 設計 火砲鍛冶連合 世代 第二紀 製造 ザイリーグ軍管区 配備先 ザ系連邦陸軍ザ系連邦空軍ザイリーグ軍管区ラオデギア市警その他 設計年 559年 配備期間 560~599 性能諸元 使用弾薬 30mmスカード弾18mmヂバーム弾 装弾数 1発(スカード)2発(ヂバーム) - 概要 ザイリーグ系勢力によって限定的に使われた散弾銃だ。 殺傷力が極めて高く、閉所戦闘において十分なポテンシャルを秘めていることから一時期連邦空軍の主力装備だった。 しかしながら先進的な機関銃が配備され始めると、リロードに時間のかかる散弾銃は第一線から退いた。 それでもなお、ザイリーグ系の兵士たちの間ではお守りのように常に傍らに置いておくことが多いらしい。 + Description Description must be less than 300 words
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武器倍率 320 310 300 290 250 230 220 210 攻撃超 1.07 1.08 1.08 1.08 1.1 1.11 1.11 1.12 攻撃大 1.062 1.064 1.066 1.068 1.08 1.087 1.091 1.095 攻撃中 1.046 1.048 1.05 1.05 1.06 1.065 1.068 1.071 攻撃小 1.031 1.032 1.033 1.034 1.04 1.043 1.045 1.048 見切りマスター 1.075 見切り+3 1.050 見切り+2 1.038 見切り+1 1.025 連射,貫通矢強化 1.1 拡散矢強化 1.3 必須 集中-言うまでもなく必須 優先度高 ○○矢強化弓のタイプに合わせて選択。 優先/推奨/有効スキル 攻撃力UP-見切りとどちらが効果が大きいかはものによる。 見切り-攻撃うpとどちらが効果が大きいかはものによる。 弱点特効-肉質把握が必須。 回避性能-+1でもかなりの効果。 回避距離UP-突進などがよけにくい相手に。 火事場力-ネコの火事場力の解説も含む。上級者向き フルチャージ-体力満タン維持必須。中級者向き 装填数UP-代表ははきゅん 属性攻撃強化-属性で攻める場合に。カジキは必須 その他 聴覚保護-咆哮が多い相手に 逆境-探索の時のオトモ ボマー-睡眠爆殺時は必須。5スロ 罠師-罠・爆弾の設置速度上昇。5スロ アイテム使用強化-アイテムの効果時間上昇。5スロ ランナー-スタミナ管理スキル スタミナ急速回復-スタミナ管理スキル 調合成功率-ポーチ圧迫軽減に ビン追加-強撃ビンが使えない弓は検討。 覚醒-覚醒で属性が現れる際は検討。発動難度高 根性-近作も発動は1乙1回。最大3回 挑戦者-激おこアカム等に 金剛体-特殊複合スキル 不要 体術-スタミナ管理スキル。他のスタミナ管理スキルや強走薬に劣りがち。一応緊急回避飛距離が伸びる 納刀-あまり弓をしまう状況にはならない。 調合数-ビン調合には効果なし ご意見のある方はこちらからどうぞ 剛撃を加えてみては? 弱点特効と見切り+2の複合スキルで、キティ弓にピッタリだと思うので。 -- (名無しさん) 2014-08-14 15 02 41 スルースキルないのか… -- (名無しさん) 2014-09-15 16 42 53 なんかこう、高校生が頑張りましたって感じの弓wiki -- (名無しさん) 2014-11-24 18 20 57 自信があるなら加筆したらどうかね↑ 全体的にまだ記事が少ないから -- (名無し) 2014-12-03 23 25 31 拡散強化の倍率下がったって聞いたけどどうなん? -- (名無しさん) 2014-12-07 17 05 07 キノコ大好きがないぞ -- (名無しさん) 2021-11-20 18 29 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称:散弾銃[12GA] アイテム種類 射撃(小火器) レア度 C+ 必要ステータス 心0/技16/体15 詳細 射60%威16(40m) 【対防】【破壊】【転倒】【爆音】【回数5】 標準的なオートマチック散弾銃。弾6。 ★ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
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619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 17 44 09 ID sbxMS/zX 614 ほらよ ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:レイアSガード [1] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:アカムトチキル [1] お守り:【お守り】(火属性攻撃+3,こやし+8) [0] 装飾品:短縮珠【3】、肥師珠【1】、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2 耐性値:火[13] 水[1] 氷[8] 雷[3] 龍[-10] 計[15] 集中 拡散弾・拡散矢UP 火属性攻撃強化+2 こやし玉名人 --------------------------------------------------- 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナイト式散弾銃 コモン 水文明 コスト1 呪文 ■このターン中、唱える他の呪文のコストは2減る。(ただしコスト0にはならない) ■自分の山札の上から5枚を表向きにする。その後、表向きにした呪文を好きな枚数、コストを支払って唱えても良い。その後、そうしなかったカードは裏向きにして山札の1番下に戻す。 (F)接近戦で重要な事は『銃を構え、すぐに撃つ』事だ。狙いを定める時間など無い。 ナイト式狙撃銃というのがあったので作ってみました。 作者:紅鬼 テキスト修正しました。 フランツが来なかった時の4ターンオープンブレインができるだけでも強いと思います。 フランツいたらよだれ出そう。 shinofu
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6 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 17 06 55 ID bBFAeKW10 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [111→203]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:アロイSレジスト [2] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ネブラUコート [2] 足装備:陸奥・覇【具足】 [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,達人+8) [0] 装飾品:強走珠【3】、散弾珠【1】×4、散弾珠【3】 耐性値:火[5] 水[-1] 氷[5] 雷[10] 龍[-4] 計[15] 見切り+1 集中 装填数UP 散弾・拡散矢UP ランナー ------------------------------- 拡散ほうきゅん装備考えてるんだが 拡散矢うpが重いせいか、神おまがないと見切りがつかないみたいだな かといって溜め4主軸でスタミナ系抜くのも厳しい 7 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 17 07 57 ID 1YT2kbbw0 強壮飲めよ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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F70対装甲散弾銃 (C)SEGA 2016年1月18日に支給された支援の新型主武器。 ライオ系統と同じくチャージ型だが、この武器の最大の特徴は「フルチャージ射撃が命中した時に追加でダメージを与える」というもの。 融素子化したニュードをショットシェルに付着させ、その融素子がNCメタル装甲を侵食、剥離させて追加損傷を与えるそうな。 ・ ・ ・まあ、既にニュードを圧縮だの塗布だのと言った武器は色々あるし、今更と言えば今更なのだが、自然環境に非常に優しくなさそうな武器である。 付着させるくせに、ニュード融素子そのものは現在出ている三種に一つたりとも使用しない(もちろんと言うべきか、全種にニュード素材は要求される)。付着させるくらいならよこせよ。 弾丸のエフェクトもノーチャージ、半チャージでは実弾エフェクト、フルチャージではニュードエフェクトになる。 フルチャージがBRにヒットすると、ガラスの破片のようなニュード色の粒子がBRから剥離するように零れ落ち、このエフェクトが出ている最中に追加損傷として、追加ダメージが発生する。 この追加損傷は、児童放題やバリケードなどの設置物でも発生する。 ライオ同様ポンプアクションが存在せず、あちらと同様レベルの、非常に速い連射速度を誇る(要検証)。 しかしながら、「追加でダメージを与えること」を前提としているのか、射撃本体のダメージはやや控えめとなっている。 チャージしても収束も拡散もせず、半チャージでは倍率しか変化せず、フルチャージが命中した時のみ、追加損傷が発生する。 追加損傷事態は戦場の水やマグマなどの地形ダメージ(?)っぽい代物(いわゆる状態異常扱い?)で、命中した数は関係なしに追加損傷が発生する。 追加損傷のダメージ量は装甲値、チップ補正で変化する(?)。 フルチャージがHSすると追加損傷もHS判定となり、ダメージが増加する。 フルチャージでなければ追加損傷が発生しない上、火力も下がるので、高速充填チップは可能な限り付けておきたい。 とは言え、チャージ倍率そのものは非常に低いようで(1.2倍?)、近接戦闘ではダメージ低下を気にせずノーチャージで連射するのが望ましいであろう。 ACEが検証してくれました。 対装甲散弾銃のスリップ火力調査 したらばでは追加損傷ダメージ1500という結果が出ていたが、この動画では1440から1450という結果に。はて? ボーダーブレイクのスリップダメージはなぜか1フレーム抜けるため。 ↑のエースがかつて上げた動画 その1 その2 検証にあるフレアはもちろんNeLIS等でも起こっていると思われるが、「そもそも満額入るまで範囲にいることがない」または「確認どうこう以前に触れたら即死」なので、これまで気にされていなかった模様。 後続のモデルでも同様のことが言えると思われる。なので、「カタログ1600」「実ダメージ1440」と書けばどちらも正解。 ちなみに後継モデルはMがカタログ2400、実ダメージ2260で、IIがカタログ1200、実ダメージ1080となっている。 2016年8月9日、不意打ちともいえる調整アップデートにより威力最大600→540となった。(3000→2700) 弟のとばっちりを喰らう形になってしまった哀れな兄であった。 F70対装甲散弾銃系統 SLS-ディザスター← F70対装甲散弾銃 → F70M対装甲散弾銃
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《散弾のコヨーテ》 散弾のコヨーテ C 火/時空文明 (2) クリーチャー:ミストロイド 1000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 コズミックス(このクリーチャーを召喚する時、バトルゾーンにある自分の時空文明のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。そうした場合、こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するためのコストを1下げる) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のタップされているクリーチャー1体につき、パワー1000以下の相手クリーチャーを1体選び、破壊する。 作成者:エウブレウス コメント:コズミックスを能動的に利用して1000火力を乱発するクリーチャー。 自身のコズミックスだけだと2発が限界だが、相手のフリーズなどへのカウンターやサイレントスキルと組むと結構エグい乱発数を弾き出す。 最初は火力範囲を「2000以下」にしていたのですが、さすがにそれだと壊れ臭いので下げました。 名前は某ゲームの散弾銃より。(そんなんばっかしやな) 自身のコストは2以下にはならないが、「コズミックス」でタップするクリーチャーは好きな数選べる。 収録セット DMO-18 「覇鏡編 第2弾 運命の鏡片(デスティニー・ピース)」 参考 コズミックス
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433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 01 06 29 ID 0nG8Xsrq 422 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [178→178]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ナルガUヘルム [3] 胴装備:ガンキンUレジスト [1] 腕装備:ナルガUガード [2] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:アカムトチキル [1] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,火属性攻撃+8) [0] 装飾品:火炎珠【1】、短縮珠【3】、早気珠【1】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】 耐性値:火[5] 水[2] 氷[4] 雷[-5] 龍[-7] 計[-1] 集中 拡散弾・拡散矢UP 火属性攻撃強化+2 スタミナ急速回復 --------------------------------------------------- 神おますぎるwww -- (名無しさん) 2011-11-11 15 57 57 まんこ -- (名無しさん) 2012-06-06 14 03 34 下品なコメは(゚Д゚)<死ね -- (名無しさん) 2013-11-07 00 48 54 どんだけ前のコメントに言ってるんだよw -- (名無しさん) 2013-11-07 20 05 33 コメントに反応しすぎw -- (名無しさん) 2013-12-28 00 02 24 今更だが、同じお守りで更に見切り1付けられるな -- (名無しさん) 2015-09-23 22 26 50 名前 コメント すべてのコメントを見る